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Gaming@yourlibrary and Libri senza carta: digital adventures for young readers

AIB Studi,

DESCRIZIONE

L'intervento descrive due esperienze realizzate sul territorio della Fondazione Per leggere - Biblioteche sud ovest Milano. Il primo progetto, dal titolo Gaming@yourlibrary, ha l'obiettivo di rilanciare l'immagine del videogioco e le sue potenzialità artistico-educative attraverso il circuito qualificante e controllato delle biblioteche. All'interno del secondo, intitolato Libri senza carta, le biblioteche attivano processi di apprendimento, formazione permanente e promozione degli strumenti digitali destinati alla lettura e pi ù in generale mirano a una gestione consapevole delle informazioni veicolate sui social media. I percorsi implicano un rigoroso e deciso investimento soprattutto verso le nuove generazioni, ma nel contempo è fondamentale stimolare gli adulti a prendere coscienza che l'(ab)uso consapevole da parte di bambini e ragazzi delle tecnologie che sottendono ai nuovi media dipende proprio dalla loro capacità di assolvere alla funzione educativa e culturale.

DETTAGLI

FORMATO : PDF
LINGUA : italiano
LICENZA : CC-BY-NC-ND 3.0
ARGOMENTI : # in Opere interdisciplinari di consultazione e informazione / Biblioteconomia
TAG : tag: digital literacy , gaming , reading , digital literacy , gaming , reading
FONTE : AIB, Associazione Italiana Biblioteche