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Copertina

Tra ebook e videogioco

Apogeonline,

DISCUTI

DESCRIZIONE

Una delle sfide prossime venture più suggestive per il mondo editoriale sembra essere quella dello storytelling interattivo: contenuti che variano a seconda dei desideri degli utenti, un grado di intervento sulla struttura narrativa (o educativa) sempre più profondo, ebook che ammiccano ai videogiochi. - Qual è allora il confine tra l'intrattenimento letterario e quello interattivo? Ma soprattutto, ne esiste uno? - Ivan Rachieli lo ha chiesto a Enrico Colombini, guru delle avventure testuali made in Italy e recente autore di Locusta Temporis, un ebook-gioco-romanzo edito da quintadicopertina.

DETTAGLI

LINGUA : italiano
LICENZA : CC-BY-NC-ND 3.0
ARGOMENTI : # in Informatica / Informatica: guide / Software / Sviluppo e programmazione di videogiochi
FONTE : Apogeonline